不太像普通家长或老师。
他仔细研究附件里的证据,发现引用的所谓负面新闻,几乎都来自几家常年与企鹅有合作关係的媒体。
而那些专家观点,也出自几个曾在企鹅游戏发布会上站过台的学者。
一个大胆的猜测浮现在他脑海。
他没有声张,而是將举报信的关键信息隱去发源后,发到了一个由资深游戏行业编辑、法律人士和热心玩家组成的小群里。
“兄弟们,品品这个味儿。”
群里顿时炸了。
“这行文风格,企鹅法务部练出来的吧?”
“笑死,引用诱导充值危害青少年?他们自家《御剑传说首充六元送神装,十连抽保底ssr,这就不算诱导了?”
“来来来,我这儿有乾货!”
一位专门做游戏数据分析的群友甩出几个连结。
那是近三年关於企鹅旗下多款手游的投诉报导和法院判例匯总:
《xx荣耀被指诱导未成年巨额充值,家长索赔百万
《企鹅棋牌游戏涉赌风波,多次被约谈
《抽卡概率不透明,企鹅多款游戏遭消协点名
对比之下,光之国《宝可梦目前的主要爭议。
居然集中在让人多走路、可能撞树、夫妻吵架这种层面。
“高下立判啊兄弟们!”
老刀热血上涌,当即决定:“这事不能就这么算了。”
他没有直接曝光举报信,而是写了一篇长文,標题为:
《是谁在害怕宝可梦?——论一场新游戏形態引发的行业恐慌
文章没有提及具体的举报信。
而是从行业竞爭角度切入,对比了《宝可梦创新性的ar社交玩法与传统氪金抽卡手游的本质区別。
文中列举了大量玩家分享的正向改变案例,也客观提及了需要注意的安全问题。
最后,笔锋一转,引用了企鹅旗下游戏近年来那些真正涉及诱导充值、概率欺诈、涉赌风险的实锤案例,形成鲜明对比。
“当一款游戏开始鼓励你走出门、去运动、去社交,它的危害竟然比那些让你坐在沙发上不断点击充值按钮的游戏更大?这逻辑,恕我无法理解。”
“究竟是谁在真正危害青少年?是可能让你走路撞到电线桿的游戏,还是那些精心设计付费陷阱、利用人性弱点无限掏空你钱包的游戏?”
“有些巨头,是不是已经习惯了自己制定的游戏规则,以至於当有人开闢了一条全新赛道时,他们的第一反应不是学习或追赶,而是举报?”
这篇长文,在深夜发布。
短短两小时,转发破十万,点讚破百万。
“刀哥说的太对了!企鹅游戏那才叫吃相难看!”
“哈哈,想起我表弟玩企鹅某手游,一个月偷充了五千,我姑差点气进医院。玩宝可梦?他顶多晒黑点。”
“这是动了某些人的奶酪了,急了急了!”
“企鹅:你怎么不按我的套路来?不行,我得举报你!”
“笑死,举报理由居然是危害青少年?自家游戏里一堆软色情和赌博擦边球,心里没点数?”
舆论风向瞬间逆转。
原本那些专家警告的报导下面,涌入了大量嘲讽和反驳的评论。
更有技术宅网友,扒出了那几位专家与企鹅游戏之间千丝万缕的商业合作联繫。
担任顾问、出席活动、撰写评测报告
“原来不是专家,是砖家啊!”
“拿钱说话,不寒磣。”
企鹅游戏內部,负责此事的部长脸色铁青地看著电脑屏幕上一边倒的舆论,气得浑身发抖。
“废物!连个举报信都能发错邮箱?!”
“还有那个老刀!他怎么会知道那么多內部数据?!”
“赶紧公关!压下去!说那些都是谣言!”
然而,为时已晚。
几家嗅觉灵敏的正规媒体迅速跟进,开始深挖手游行业竞爭乱象。
企鹅游戏过往的黑歷史被一件件翻出,放在聚光灯下反覆审视。
而《宝可梦在报导中,反而成了创新遭遇打压的正面案例。
光之国办公室。
苏小冉快步走进来,脸上带著压不住的笑意。
“杨导,您快看!企鹅游戏偷鸡不成蚀把米,现在网上都在声討他们呢!”
杨千正在看《宝可梦的后台数据。
闻言只是轻轻抬了抬眼,扫了一下苏小冉递过来的平板屏幕。
上面正是老