席德梅尔静静地坐在计算机前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。
这很怪,怪得出奇。
正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。
不管是什么形式展现的。
就象在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。
身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。
它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。
然而这款游戏带给他的第一印象就是————没有印象。
这种情况可不象是ganova该有的水准。
“呃————居然是建造城市的玩法?”
他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想象中完全不是一回事。
拆毁、道路、电网、火车轨道————
信息给的很多很全。
但唯独少了一样。
目标!
这也是席德梅尔发懵的主要原因。。
而这部作品啥也没说,就这么把一张空白的地图丢在他的面前。
就好象是在跟他讲:“喏,你随便在上面涂鸦就行。”
席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是ganova的名字没错。
这玩意儿简直粗糙得不象话。
仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句需要更多居民区”。
“总算是有点提示了,总之先建一条街看看?”
席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。
这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。
这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。
居民区需要电,那就盖电厂。
犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。
等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区须求和商业区须求忽然猛地蹿升。
那就盖!
啥?没电了?增设电厂!
“?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!”
“不对劲,我是不是最开始就不该从这里开始,怎么土地面积这么小啊!”
席德梅尔挠了挠头,忽然灵机一动,尝试在水面上修筑道路。
果不其然,原本的公路在水面上自动变成了一截桥梁。
只要继续延伸,就能将城区拓展到河对岸去。
这样一来原本有些紧张的面积一下子就缓解了。
可席德梅尔总感觉哪里不太对。
“我钱呢?”
盖的时候没怎么注意,现在停下来一瞧。
自己的经费不知不觉间居然只剩下几千块钱了。
“这对吗?这指定不对啊哥,咋赚钱啊要?”
也正是此时,屏幕上忽然弹出一个窗口。
【1904年财政预算方案】
【预算分配】
“不是哥们?”
虽然席德梅尔不懂这个游戏要怎么玩,但他很清楚,现金流是负数绝对不对啊!
赤字了啊喂!
不管怎么想赤字都很不妙吧!
“等于说我挂这里啥事儿不干也要扣钱??”
这哪成啊,必须削减预算!
“消防————感觉其实不用这么高预算?入住率,下调到60————40吧!”
“苦一苦乡亲们,这都是我的良苦用心啊。
“交通?我都没修机场,要交通做什么?下调!”
他快速制订出了明年的预算草案,随即目光又落在了税收”一栏上。
这才对嘛,城市经营,当然是要靠缴税赚钱嘛。
“现在是紧急时段,只能税收拉高,苦一苦大家了。”
“罪在当代,功在千秋。”
席德梅尔想了想,显然这是因为他这城市的人口不多。
即便是税率拉上来了,能赚到的钱也是寥寥。
“先这么着吧,预算草案提交一下,用剩下的钱快速扩张北城新区。”
可他才刚刚提交完新一年的预算方案,立马就傻眼了。
房子塌了。
全塌了!
先是商业区,随后是居民区,然后是工业区。
就象是连锁反应似的,一片一片地塌。
按照时间来看