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第301章 质疑阿巴,理解阿巴,成为阿巴!(3 / 3)

性Bug的时候,Bug出现了。

钟圣伟在测试《阿巴正传》联机模式稳定性的时候,意外发现,在联机模式下执行特定任务时,会有一定的概率触发“闪现”bug。

什么是闪现?

之所以取这个名,主要是原理很像Moba游戏里的召唤师技能——闪现,即角色从A点,瞬时移动到B点!

其实用“瞬间移动”更为合理,不过这不是重点,重点是这个Bug极为破坏游戏平衡。

因为《阿巴正传》这款游戏,如果能做到瞬间移动的话,很多任务的难度就会变得很低很低,甚至约等于零。

在线上模式中,玩家执行组队任务时,通常都会扮演特定的职业或工种。

比如说,快递员!

要求是将手里的十份包裹,在“限定时间”内送达每一位客户手中,这个任务最高可支持五人联机完成。

听起来不算困难?

那是对正常人来说,可对于盲人阿巴、瘸腿阿巴、聋哑阿巴、唐氏阿巴等人而言,这个任务就很有挑战性了。

但这个“瞬间移动”的Bug,毫无疑问破坏了游戏体验,因为卡了这个Bug后,玩家就可以在地图上瞬间移动,那这任务还有什么难度可言?

经过一番排查,造成这个Bug的原因也很简单。

“移动速度这个数值,因为每个单位都是阿巴,所以在特定情况下会进行叠加。”

杨栋解释道:“单机模式不受影响,毕竟全程只有一个阿巴。但线上模式,可能会出现两个一模一样的阿巴,然后两人组队去执行同一个任务……”

这两个阿巴,虽然头顶不同的昵称,捏脸性别也不尽相同,但核心代码其实是一样的,套用了单机模式的“阿巴”代码。

说白了,线上联机模式,别看玩家可以自由捏脸取名,可实际上所有角色都是一套模板。

然后组队模式下,如果遇到两个“初始脸”,症状一样的阿巴,那就会触发该Bug。

比如说,两个初始脸,都是盲人的阿巴组队执行任务,那就会触发bug,导致其中一个角色的数值叠加到另一个角色身上。

数值叠加看似只翻了一倍,实则因为“游戏数值”存在上限的缘故,一旦超过这个上限,那就会形成瞬间移动。

游戏移速上限为100点,玩家叠了两个55点,那表现出来的效果便是瞬间移动,因为超过100点的移速已经无法调用了。

(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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